Dirka proti uri: igre Budimpe┼íte v ┼żivo

Dirka proti uri: igre Budimpe┼íte v ┼żivo

Rutanje klju─Źa v klju─Źavnici v zaklenjeni sobi brez oken in obupno ┼żelijo naslednjih pet minut trajati dlje, kot je znanstveno mogo─Źe, sem za─Źasno preu─Źil, ali je to pravi na─Źin pre┼żiveti dolg konec tedna v Budimpe┼íti.

Sodeloval sem pri a szabadulós játék, ┼żivo pobeg igro, v katerih ekipe od dveh do ┼íest ljudi se zapirajo v sobi in nato pre┼żivijo 60 minut, ki delajo skozi ┼ítevilne uganke, v ponudbi, da bi spet pri┼íli ven. Vklju─Źuje ne le re┼íevanje uganka, temve─Ź tudi, najpogosteje jih identificira.

Obvestilo nam je dalo kratek pregled na┼íe naloge, ko smo vstopili v nedvoumno zgradbo Erzsébet körút, ki je bila napolnjena s prometom; predmeti v notranjosti so del─Źek pripovedi o ekscentri─Źnem popotniku s stanovanjem, polnim nagrade, oplenjenih iz razli─Źnih Grand Tours.

Zbrali smo namige, spro┼żila stikala in zavihane ┼íkatle, vendar je ena zabava samo pripeljala do drugega. Ali lahko zaklju─Źimo zadnjo nalogo, preden se zmanjka ─Źasa? In kaj za vraga je bilo su┼íilo za lase? Moj co-zagovornik je gledal z enakim obupom, prepoten in pani─Źen, saj je ura obrnila na ni─Ź ...

Imaš kaj potrebuje?

Boste potrebovali va┼ío pamet o vas, da odklenete poseben u┼żitek v ┼żivo pobeg igre. Slike iz Claustrophilia.

Pobegne igre zahtevajo stransko razmi┼íljanje in zdravo dozo sodelovanja, komunikacije in timskega duha. To je du┼íevno zahtevno - igre se zelo razlikujejo, vendar jih ekipe pogosto ne re┼íujejo - in zasvoji. In strah seveda ni, da ne boste pobegnili - to je, da bo va┼ía dolgo─Źasna vera v va┼í intelekt posneta na ko┼í─Źke v javnosti.

Rojstvo mo┼żganov

Prva pobeg igra Budimpe┼íte, Parapark (parapark.hu), je bila odprta leta 2011. Njegova ustvarjalca, Attila Gyurkovics, ┼ítudentka sociologije, je pri┼íla do ideje med igranjem video iger za izhod v sili. Ta koncept je zdru┼żil z teorijami za strokovno team building. Gyurkovics je bil ┼íe posebej navdu┼íen nad mad┼żarsko-ameri┼íko teorijo toka Csíkszentmihályi, dr┼żavo, v kateri smo postali potopljeni v opravljeno nalogo in na kratko pozabili svet okoli nas. To je stanje, ki se pogosto prika┼że v pobeg-gamerih - in eden od prijetnih vidikov sodelovanja.

Igre za pobeg so globalne

Veliko ┼żivih pobegov v Budimpe┼íti potekajo v atmosferskih starih stanovanjskih blokih, vendar Factory Trap igra igre v grozljivem skladi┼í─Źu. Slike iz ljubezni do Factory Factory.

─îeprav je Parapark nedvomno povzro─Źil plaz pobegnih iger po mestu (in drugje v Evropi), ideja ni bila edinstvena. Tudi v letu 2007 je bil Takao Kato, ki vodi na SCRAP (scrapmagazine.com) na Japonskem, prav tako navdihnjen ustvariti pobeg igro, vendar v veliko ve─Źjem obsegu. Enkratni dogodki SCRAP vidijo na stotine ljudi, ki testirajo svoje pooblastila za odbitke na razli─Źnih prizori┼í─Źih, kot so neuporabljene bolni┼ínice, zabavi┼í─Źni parki, stadioni in celo na ladjah. Ti dogodki se zdaj odvijajo po vsej Aziji in ┼ítevilnih ameri┼íkih mestih, kjer so tudi manj┼íe igre v slogu pobegniti iz sobe. Veliko drugih podjetij po vsem svetu ponuja podobne izku┼ínje.

Igre v osamljenih mestih v Budimpešti

Mad┼żarska doma─Źa razli─Źica teh iger je delno ─Źas in kraj. Na prelomu stoletja, ko se je mesto za─Źelo napolniti s praznimi stanovanjskimi bloki, ki so se zru┼íili, so mladi podjetniki za─Źeli odprli najsodobnej┼íe palice - zdaj znane razvalinjene pubi - spodbujajo navdu┼íenje po mestu in pretvarjajo Budimpe┼íto v eno od evropskih nenavadne destinacije no─Źnega ┼żivljenja. Z zlahka dostopno zalogo bolhnega trga bric-a-brac so ustvarjalci pobegnitvenih iger uspeli podobno vrsto teh prepadnih prostorov, ┼íe posebej podzemnih prostorov - pravzaprav boste pogosto na┼íli pobeg igro nad ali pod ru┼íevno palico .

Pogum je nori

┼Żive pobegne igre pogosto rifirajo na teme ali znake iz sveta fikcije - v tem primeru je navdihnjena Miss Marple, super sleytka Agate Christie. Slike iz ljubezni do Factory Factory.

Igre so se izkazale za neverjetno priljubljene pri turistih in doma─Źini; V Budimpe┼íti je zdaj kar 100, pri ─Źemer se vedno ve─Ź pojavlja. Nekateri od prvih so ┼íe vedno najbolj┼íi: Parapark, Claustrophilia (claustrophilia.hu), TRAP (trap.hu) in Mind Quest (mindquest.hu) vse ponujajo testiranje izzivov s temami, ki segajo od anti─Źnega Egipta in srednjeve┼íke do hladne vojne in sci- fi nastavitve. Novej┼íe odprtine, kot je Trap Factory (trapfactory.hu), naredijo stvari na vi┼íji ravni, s ┼íestimi velikimi igrami, ki so postavljene v slastno grozljivo skladi┼í─Źe.

Povej mi, kako zmagati

─îe ne ┼żelite, je pol zabave, vendar ─Źe ┼żelite zagon, ustvarjalci iger predlagajo naslednje:

  • Ne zapravljajte ─Źasa; ne oklevajte; preizkusite vse svoje ideje
  • Iskanje povsod: poi┼í─Źite, pod, za sabo in pojdite nazaj ter premaknite med presledki
  • Delite svoje ugotovitve z va┼ío ekipo - sodelujte in poslu┼íajte drug drugega
  • Ne sramajte se, da bi prosili za pomo─Ź - va┼íi ujetniki vam bodo z veseljem podarili sledove
  • Ne premi┼íljujte preve─Ź - poskrbite, da boste u┼żivali!

Drugi na─Źini, da se potopite na potovanja

  • Mednarodni muzej ┼ípina: Izvedite kot James Bond in sprejmite eno od dveh misij.Pojdite na ulice v Washingtonu, DC, s GPS sledili in kode, ki vam bodo pomagale odkriti mre┼żo vohunjenja; ali sprejmete kritje in potovanje do izmi┼íljene dr┼żave Khandar v iskanju spro┼żilne naprave in tistih, ki so odgovorni za njegovo krajo. Za ve─Ź informacij si oglejte spymuseum.org.
  • Pojdite na oder: London's Secret Cinema (secretcinema.org) postavlja kultne filme (npr Let nad kukavi─Źjim gnezdom, Bugsy Malone, Nazaj v prihodnosti) v prikupnih prizori┼í─Źih z elaboratami, ki temeljijo na izbranem filmu. Punters prihajajo v kostume in ponovno ustvarijo prizore, kot se film igra. Interaktivno gledali┼í─Źe gre ┼íe korak dlje in vam omogo─Źa, da postanete del igre kot igralci, postavljeni in zgodba, ki se razprostirajo okoli vas. Punchdrunk (punchdrunk.com), pionir ┼żanra, je v Zdru┼żenem kraljestvu, ZDA in Avstraliji vodil izjemne produkcije.
  • Apokalipsa zombijev: Vnesite kraljestvo, v katerem so undead na divjini, in premagajte svoje pamet nad svetom skoraj realnih zombijev. Preko Zdru┼żenega kraljestva podjetja prirejajo scenarije nesre─Ź, ki so usmerjene v zombi v atmosferskih okoljih. Oglejte si zedevents.co.uk, thelastsurvivors.co.uk in 2.8hourslater.com za ve─Ź.

Sally Schafer je avtorica Lonely Planet, ki ve, kako najti pot v, vendar ne nujno iz zaklenjene sobe. Sledi ji tweets na @rightsideofcity.

Povej Naprej:

Podobne Strani

add